INFORMATICA Y TECNOLOGIA RONALD
Este blog tiene el fin de facilitar el aprendizaje y dar información de informática y tecnología
miércoles, 18 de mayo de 2016
5º TALLER PRÁCTICO #5 - GATO ATRAPA OBJETOS
GATO ATRAPA OBJETOS
1. Inserte tres sprites (objetos) además del gato
2. Cree una lista llamada inventario
3. Inserte los siguientes bloques
Bloques para el gato
Bloques para el objeto 2
Bloques para el objeto 3
Bloques para el objeto 4
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