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martes, 17 de mayo de 2016
5º TALLER PRÁCTICO 4 - PONCHADO
PONCHADO
1. Cree una variable global (para todos los objetos), llamada Ponchado 2. Además del gato, inserte un sprite (objeto) que corresponda a la figura de una pelota 3. Inserte los siguientes bloques Para el gato
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