INFORMATICA Y TECNOLOGIA RONALD
Este blog tiene el fin de facilitar el aprendizaje y dar información de informática y tecnología
jueves, 1 de agosto de 2019
5º TALLER #5 ATRAPAR OBJETOS
1. Inserte tres sprites (objetos) además del gato
2. Cree una lista llamada inventario
3. Inserte los siguientes bloques
Bloques para el gato
Bloques para el objeto 2
Bloques para el objeto 3
Bloques para el objeto 4
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