lunes, 23 de octubre de 2017

8º TALLER PRÁCTICO #2 KOMPOZER - USO DE ENLACES

Realice una página web con lo siguiente:
TODA LA INFORMACIÓN NECESARIA PARA COLOCAR DENTRO DE LA PÁGINA SE ENCUENTRA EN LA PARTE INFERIOR DE ESTA ENTRADA
ENCABEZADO: FORMATOS USADOS EN LA WEB

Una opción (un enlace) para ir al final de la página. Aquí debe aparecer un enlace ir al final de la página

Un indice (en forma de menú) que permita ir a cada uno de los formatos de imagen. El texto a continuación corresponde al indice

FORMATOS DE IMAGEN
PNG (aquí va un enlace)
JPEG (aquí va un enlace)
TARGA (aquí va un enlace)
BMP (aquí va un enlace)
GIF (aquí va un enlace)

FORMATOS DE VIDEO
WEBM (aquí va un enlace)
FLV (aquí va un enlace)
AVI (aquí va un enlace)
MP4 (aquí va un enlace)
OGG (aquí va un enlace)
WMV (aquí va un enlace)

FORMATOS DE AUDIO
MP3 (aquí va un enlace)
AAC (aquí va un enlace)
WMA (aquí va un enlace)

DEFINICIÓN DE CADA UNO DE LOS FORMATOS MENCIONADOS EN EL INDICE.


Una opción (un enlace) para ir al principio de la página. Aquí debe aparecer un enlace para ir al principio de la página.
OJODebe realizar una explicación de cada formato con sus característicasDebe incluir un ejemplo solo para los formatos de imagen (JPG, GIF, PNG, TARGA, BMP)
Recuerde que debe incluir un enlace al final de cada definición de formato para volver al indice
Ejemplos






























TEORÍA PARA EL ARCHIVO

FORMATOS DE IMAGEN
PNG (siglas en inglés de Gráficos de Red Portátiles, pronunciadas"ping") es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.

JPEG Es el formato de imagen más común, utilizado por las cámaras fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de imagen

TGA Es un formato de fichero digital para imágenes rasterizadas o de mapas de bits

BMP Es un formato de imagen de mapa de bits, propio del sistema operativo Microsoft Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad: la compresión RLE (Run-length encoding)

GIF Formato de Intercambio de Gráficos, GIF (Compuserve GIF), es unformato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto paraimágenes como para animaciones.

FORMATOS DE VIDEO

WEBM formato multimedia abierto y libre desarrollado por Google y orientado a usarse con HTML5.

FLV formato contenedor propietario usado para transmitir video por Internet usando Adobe Flash Player (anteriormente conocido como Macromedia Flash Player), desde la versión 6 a la 10. Los contenidos FLV pueden ser incrustados dentro de archivos SWF

AVI (siglas en inglés de Audio Video Interleave) es un formato contenedorde audio y video lanzado por Microsoft en 1992.

MP4 es un formato de archivo contenedor que forma parte del estándar MPEG-4 parte 14
OGG es un formato contenedor libre y abierto, desarrollado y mantenido por la Fundación Xiph.Org que no está restringido por las patentes de software,1 y está diseñado para proporcionar una difusión de flujo eficiente y manipulación de multimedios digitales de alta calidad.

WMV es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte delframework Windows Media.

FORMATOS DE AUDIO

MP3 MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido como MP3 es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.

AAC (del inglés Advanced Audio Coding) es un formato informático de señal digital audio basado en un algoritmo de compresión con pérdida, un proceso por el que se eliminan algunos de los datos de audio para poder obtener el mayor grado de compresión posible, resultando en un archivo de salida que suena lo más parecido posible al original.

WMA es una tecnología de compresión de audiodesarrollada por Microsoft. El nombre puede usarse para referirse alformato de archivo de audio o al códec de audio. Es software propietario que forma parte de la suite Windows Media.

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