jueves, 25 de abril de 2019

5º TALLER #2 SCRATCH

Realice un proyecto en Scratch, en el que haga mover un objeto como si "bailara"

Ejemplo de como se podría ver
Estos son algunos de los scripts que debería usar (la cantidad, posición y valores, los determina cada persona)
 



Debe usar varios disfraces


Y sería bueno que el escenario no fuera el fondo blanco, cámbielo.

No hay comentarios:

Publicar un comentario