jueves, 3 de mayo de 2018

5º TALLER #4 VARIABLES

PONCHADO








1. Cree una variable global (para todos los objetos), llamada Ponchado
2. Además del gato, inserte un sprite (objeto) que corresponda a la figura de una pelota
3. Inserte los siguientes bloques
Para el gato


Para la pelota

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