Realiza un Programa en Scratch, en el que que haga lo siguiente:
Cambiar el escenario blanco por un bosque
Agregar dos disfraces con forma de murciélago para el actor (sprite, objeto)
Agregar un programa que permite que el objeto pueda moverse indefinidamente (sin detenerse) sobre el escenario.
Cambiar de disfraz mientras se mueve
Al llegar al borde, el objeto debe rebotar pero sin invertirse (ponerse al revés).
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