jueves, 28 de septiembre de 2017

10º TALLER PRÁCTICO SCRATCH 1

Realice un proyecto en Scratch, en el que haga mover un objeto como si "bailara"

Ejemplo de como se podría ver

Estos son algunos de los scripts que debería usar (la cantidad, posición y valores, los determina cada persona)
 

Debe usar varios disfraces
Y sería bueno que el escenario no fuera el fondo blanco, cámbielo.

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