jueves, 18 de junio de 2015

5º EVALUACIÓN FINAL PRÁCTICA

GATO ATRAPA OBJETOS


1. Inserte tres sprites (objetos) además del gato
2. (En variables) Cree una lista llamada inventario
3. Inserte los siguientes bloques
Bloques para el gato

Bloques para el objeto 2

Bloques para el objeto 3

Bloques para el objeto 4

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