jueves, 19 de febrero de 2015

9º CUADRO COMPARATIVO S.O

Realice un cuadro comparativo similar al siguiente


Nombre Sistema Operativo
Versiones o Distribuciones producidas (desde la 1ra hasta la última)
Fecha primera aparición del S.O
Característica más importante del S.O
Versíon más popular o más utilizada
Que opina del S.O
WINDOWS
LINUX
MACINSTOSH
(Mac OS)
Luego introduzca la información soliticitada en él. 
1. Cuales son las versiones o distribuciones  producidas, fabricadas o vendidas del S.O (Ej. Windows: 3.1, 95, etc; Linux: Ubuntu, RedHat, etc; Macinstosh(MacOS): SnowLeopard, Lion,etc.)
2. Año en el que apareció por primera vez el S.O
3. Característica más importante del S.O por lo cual se usa comercialmente
4. Escriba cual es la versión o distribución del S.O más popular o más utilizada
5. Como le parece el sistema operativo
Cuando termine de llenarlo, publíquelo en su blog

11º GESTORES DE BASES DE DATOS (SGBD)

SISTEMAS GESTORES DE BASES DE DATOS (SGBD)



Un Sistema de Gestión de Bases de Datos (SGBD) es un conjunto de programas que permiten el almacenamiento, modificación y extracción de la información en una base de datos, además de proporcionar herramientas para añadir, borrar modificar y analizar los datos. Los usuarios pueden acceder a la información usando herramientas específicas de interrogación y de generación de informes, o bien mediante aplicaciones al efecto.


Los SGBD también proporcionan métodos para mantener la integridad de los datos, para administrar el acceso de usuarios a los datos y recuperar la información si el sistema se corrompe. Permite presentar la información de la base de datos en variados formatos. La mayoría de los SGBD incluyen un generador de informes. También puede incluir un módulo gráfico que permita presentar la información con gráficos y tartas.


Hay muchos tipos de SGBD distintos según manejen los datos y muchos tamaños distintos según funcionen sobre ordenadores personales y con poca memoria a grandes sistemas que funcionan en mainframes con sistemas de almacenamiento especiales.


Generalmente se accede a los datos mediante lenguajes de interrogación, lenguajes de alto nivel que simpifican la tarea de construir las aplicaciones. También simplifican la interrogación y la presentación de la información. Un SGDB permite controlar el acceso a los datos, asegurar su integridad, gestionar el acceso concurrente a ellos, recuperar los datos tras un fallo del sistema y hacer copias de seguridad. Las Bases de Datos y los sistemas para su gestión son esenciales para cualquier área de negocio, y deben ser gestionados con esmero.

ACTIVIDAD:
1. Coloque una imagen de la interfaz de Microsoft Access 2010
2. Investigue y escriba, cuales son los tipos de datos usados en Microsoft Access 2010

miércoles, 18 de febrero de 2015

8º TIPOS DE REDES

¿QUE ES UNA RED?


Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el fin de compartir recursos "hardware y software". 

Sistema de transmisión de datos que permite el intercambio de información entre ordenadores.

Conjunto de nodos "computador" conectados entre sí.   

TIPOS DE REDES 
Las redes se pueden clasificar por su tamaño o por su distribución lógica.

Por su distribución logíca pueden ser:

  
Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es: servidor de impresión, de archivos, de páginas web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos...

Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada).

Por su tamaño pueden ser redes: PAN, CAN, LAN, MAN, WAN.

ACTIVIDAD: Investigue y defina que son la redes LAN, MAN y WAN y anexe una imagen de ejemplo para cada una.

martes, 17 de febrero de 2015

10º HTML - ETIQUETAS

ETIQUETAS


Esencialmente, una página Web es un archivo de texto que contiene instrucciones en forma de atributos y códigos HTML (llamados etiquetas). Las etiquetas son los comandos que posteriormente sigue el explorador Web para dar formato al texto e insertar imágenes gráficas en la página Web. Algunos de los comandos HTML requieren una etiqueta de apertura y otra de cierre.


Estas se denominan Etiquetas Contenedoras, ya que la instrucción de la etiqueta inicial se aplica a todo lo que contiene la página Web entre la etiqueta inicial y la etiqueta final.


Cada comando HTML (es decir, etiqueta HTML) comienza con un signo “menos que” (<) seguido por el nombre de la etiqueta y los atributos, y termina con un signo “mayor que” (>). Para crear una etiqueta de cierra para una etiqueta de apertura debe insertar una barra diagonal (/) junto con el nombre de la etiqueta. De este modo, una etiqueta inicial tiene la forma <nombreEtiqueta [Atributos]> y una etiqueta final tiene la forma </nombreEtiqueta>.


Ejemplo: <p> Ejemplo de texto de párrafo. </p>


Etiquetas de Sección HTML


<html> </html> Aparecen al principio y al final de un documento HTML. De esta forma, las etiquetas HTML inicial y final contienen todas las demás etiquetas HTML utilizadas para describir la página Web.


<head> </head> Las etiquetas de encabezado inicial y final aparecen inmediatamente a continuación de las etiquetas HTML iniciales (<html>) y denotan el encabezado de la página Web. Se pueden utilizar etiquetas en el encabezado de la página Web para incluir información como el nombre del autor y la fecha en que se ha creado la página.
De todas las etiquetas colocadas en la sección de encabezado, el explorador sólo muestra el título de la página Web, que se inserta en la sección de encabezado entre las etiquetas inicial y final <title></title>



<title>  Permite colocar un título en la barra de título del navegador web </title>

<body> </body> Las etiquetas de cuerpo inicial y final aparecen inmediatamente a continuación de la sección de encabezado de la página web y denotan el texto principal de la página web. Las sección del cuerpo de la página Web contiene las etiquetas que indican al explorador web lo que debe mostrar en pantalla y el aspecto deseado.


EJEMPLO
<html>
<head> 
<title>Título de la página Web </title> 
</head>
<body> 
Contenido de texto y etiquetas del cuerpo 
</body> 
</html>


ººNo importa si escribe las etiquetas en mayúscula o minúscula o una combinación de las dos, ya que el navegador web no hace distición, aunque también dependera de la especificación como en el caso de XHTML y XML. Es recomendable escribir las etiquetas con minúscula.

Etiquetas Vacías de HTML (No contenedoras)
Además de las etiquetas contenedoras, HTML utiliza otro tipo de etiquetas llamada etiquetas vacía. Mientras que las etiquetas contenedoras encierran contenido de página entre la etiqueta inicial y la etiqueta final, como una línea de texto, las etiquetas vacías no requieren una etiqueta final. Una etiqueta vacía se considera como un comando o instrucción sencilla, como "ven aquí" o "haz esto". Por ejemplo, el sigiuente código HTML utiliza la etiqueta de salto de línea (<br>) para indicar al explorador web que vaya a la línea siguiente antes de mostrar el siguiente elemento de una página.


EJEMPLO
<html>
<head> 
<title>Ejemplo de la etiqueta de salto de línea </title> 
</head>
<body> 
<p> Este texto se muestra en la línea uno <br>
Este texto se muestra en la línea dos </p> 
</body> 
</html>

9º SISTEMAS OPERATIVOS

¿QUE ES EL SISTEMA OPERATIVO?

Es uno de los programas más importantes es el “sistema operativo”, que sirve, esencialmente, para facilitar la escritura y uso de sus propios programas.

El sistema operativo es el responsable de la inicialización del computador y del control de las actividades del mismo.

El sistema operativo dirige las operaciones globales del computador, instruye al computador para ejecutar otros programas y controla el almacenamiento y recuperación de los archivos (programas y datos) de los diferentes dispositivos de almacenamiento.

El S.O. (sistema operativo), almacena y accede archivos, genera directorios, copia, renombra y transfiere archivos entre discos, memoria y dispositivos de entrada y salida.

El S.O. es un conjunto de programas que controlan los componentes hardware básico del computador.

El S.O. es como el sistema nervioso del computador.

El S.O. sirve como puente de comunicación entre lo que entiende la máquina y lo que entiende el usuario.

El S.O. es la parte del software que la computadora necesita para funcionar.

El S.O. es el que está a cargo del manejo del hardware del computador y permite ejecutar otros programas. Ningún programa que funcione en el computador puede hacerlo sin la ayuda del S.O.



FUNCIONES DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Controla el flujo de información entre los diferentes componentes del sistema
Dirige las operaciones globales del computador
Instruye al computador para ejecutar otros programas
Controla el almacenamiento y recuperación de los archivos de los dispositivos de almacenamiento
Controla la manera como se ejecuta un programa
Facilita o permite la administración de los recursos del sistema
Planificación, carga, iniciación y supervisión de la ejecución de los programas
Inicialización y control de todas las operaciones E/S (entrada y salida)
Tratamiento de errores y reinicialización
Coordinación de las comunicaciones entre el usuario y el sistema
Mantener un diario de las operaciones del sistema

CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

ADMINISTRACIÓN DE TAREAS

Monotarea: Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción. Ejemplo: MS-DOS, CPM

Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente. Ejemplos: UNIX, XENIX



ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS

Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo.

Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.

MANEJO DE RECURSOS

Centralizado: Si permite utilizar los recursos de una sola computadora.

Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos) de más de una computadora al mismo tiempo.



COMPONENTES DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

Gestión de procesos
Un proceso es simplemente, un programa en ejecución que necesita recursos para realizar su tarea: tiempo de CPU, memoria, archivos y dispositivos de E/S. El SO es el responsable de:
Crear y destruir los procesos.
Parar y reanudar los procesos.
Ofrecer mecanismos para que se comuniquen y sincronicen.

La gestión de procesos podría ser similar al trabajo de oficina. Se puede tener una lista de tareas a realizar y a estas fijarles prioridades alta, media, baja por ejemplo. Debemos comenzar haciendo las tareas de prioridad alta primero y cuando se terminen seguir con las de prioridad media y después las de baja. Una vez realizada la tarea se tacha. Esto puede traer un problema que las tareas de baja prioridad pueden que nunca lleguen a ejecutarse y permanezcan en la lista para siempre. Para solucionar esto, se puede asignar alta prioridad a las tareas más antiguas.

Gestión de la memoria principal
La Memoria es una gran tabla de palabras o bytes que se referencian cada una mediante una dirección única. Este almacén de datos de rápido accesos es compartido por la CPU y los dispositivos de E/S, es volátil y pierde su contenido en los fallos del sistema. El SO es el responsable de:
Conocer qué partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién.
Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio disponible.
Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario.

Gestión del almacenamiento secundario
Un sistema de almacenamiento secundario es necesario, ya que la memoria principal (almacenamiento primario) es volátil y además muy pequeña para almacenar todos los programas y datos. También es necesario mantener los datos que no convenga mantener en la memoria principal. El SO se encarga de:
Planificar los discos.
Gestionar el espacio libre.
Asignar el almacenamiento.

El sistema de E/S
Consiste en un sistema de almacenamiento temporal (caché), una interfaz de manejadores de dispositivos y otra para dispositivos concretos. El sistema operativo debe gestionar el almacenamiento temporal de E/S y servir las interrupciones de los dispositivos de E/S.

Sistema de archivos
Los archivos son colecciones de información relacionada, definidas por sus creadores. Éstos almacenan programas (en código fuente y objeto) y datos tales como imágenes, textos, información de bases de datos, etc. El SO es responsable de:
Construir y eliminar archivos y directorios.
Ofrecer funciones para manipular archivos y directorios.
Establecer la correspondencia entre archivos y unidades de almacenamiento.
Realizar copias de seguridad de archivos.

Existen diferentes Sistemas de Archivos, es decir, existen diferentes formas de organizar la información que se almacena en las memorias (normalmente discos) de los ordenadores. Por ejemplo, existen los sistemas de archivos FAT, FAT32, EXT3, NTFS, XFS, etc.

Desde el punto de vista del usuario estas diferencias pueden parecer insignificantes a primera vista, sin embargo, existen diferencias muy importantes. Por ejemplo, los sistemas de ficheros FAT32 y NTFS, que se utilizan fundamentalmente en sistemas operativos de Microsoft, tienen una gran diferencia para un usuario que utilice una base de datos con bastante información ya que el tamaño máximo de un fichero con un Sistema de Archivos FAT32 está limitado a 4GB, sin embargo, en un sistema NTFS el tamaño es considerablemente mayor.

Sistemas de protección
Mecanismo que controla el acceso de los programas o los usuarios a los recursos del sistema. El SO se encarga de:
Distinguir entre uso autorizado y no autorizado.
Especificar los controles de seguridad a realizar.
Forzar el uso de estos mecanismos de protección.

Sistema de comunicaciones
Para mantener las comunicaciones con otros sistemas es necesario poder controlar el envío y recepción de información a través de las interfaces de red. También hay que crear y mantener puntos de comunicación que sirvan a las aplicaciones para enviar y recibir información, y crear y mantener conexiones virtuales entre aplicaciones que están ejecutándose localmente y otras que lo hacen remotamente.

Programas de sistema
Son aplicaciones de utilidad que se suministran con el SO pero no forman parte de él. Ofrecen un entorno útil para el desarrollo y ejecución de programas, siendo algunas de las tareas que realizan:
Manipulación y modificación de archivos.
Información del estado del sistema.
Soporte a lenguajes de programación.
Comunicaciones.


Gestor de recursos
Como gestor de recursos, el Sistema Operativo administra:
La CPU (Unidad Central de Proceso, donde está alojado el microprocesador).
Los dispositivos de E/S (entrada y salida)
La memoria principal (o de acceso directo).
Los discos (o memoria secundaria).
Los procesos (o programas en ejecución).
y en general todos los recursos del sistema.

SISTEMAS OPERATIVOS MÁS USADOS

GOOGLE APUNTA A LOS S.O.

 


ACTIVIDAD: Realice un mapa conceptual sobre los S.O que contenga:
Definición del S.O
5 Funciónes del S.O
Clasificación del S.O (tareas, usuarios y recursos)
Componentes del S.O (no necesita definirse)
Sistemas Operativos más usados - Nombre del fabricante y característica principal