lunes, 19 de mayo de 2014

7º "BLOQUEO DE FORMULAS" - ASTUCIA NAVAL

Bloqueo de fórmulas

Si alguna vez has jugado al astucia (batalla) naval, habrás visto que el tablero está compuesto por filas y columnas, con número y letras




Ahora, deberás realizar las tablas de multiplicar, al estilo de astucia naval, no tendrás que hundir barcos, ni hacer disparos, pero puede que se hunda tu nota.

Para realizarlo, lo primero que debes hacer es realizar el formato del tablero


Luego vamos a usar una función para obtener el resultado de multiplicar 1x1


Esta fórmula es muy sencilla pues la trabajamos en el taller anterior, sin embargo, tendrá una variación que notaremos más adelante.


Al estirar la fórmula, notamos que al multiplicar 1x9, nos dá como resultado 362880, cosa que es imposible matemáticamente, esto se debe a que realmente, en esta celda no se está multiplicando 1x9, sino 9x40320


Este error se produjo al estirar la fórmula, pues la hoja de cálculo desplazó en forma incorrecta la fómula.
Es decir, en la celda B2, escribimos B1*A2, al estirarla, la celda B3 contiene B2*A3, y la celda B4 B3*A4 y así sucesivamente, para evitar este desplazamiento incorrecto, debemos "bloquear" aquel valor que no queremos que cambie, es decir la celda que debe permanecer constante en la multiplicación. En nuestro caso, es la celda que corresponde a la tabla de multiplicar, la tabla de 1, por lo tanto esa celda no debe desplazarse. Para lograrlo, usarémos el símbolo $ para indicar que porción es la que no debe variar en la fórmula. La tabla está indicada por la fila de color amarillo y el valor a multiplicar está indicado por la columna en verde.






Insertamos el símbolo $ entre el nombre de la columna y el nombre de la fila, para indicarle a la hoja de cálculo que la columna B1 no debe modificarse al desplazar (estirar) la celda.

Al estirar nuevamente la fórmula, nos quedaría en forma correcta.

Al completar la actividad, debería verse así:

Este ejercicio, debe guardarlo en la 2da hoja del primer archivo que trabajamos que se llamaba Trabajoenclase-minombre.

miércoles, 14 de mayo de 2014

11º ACTIVIDAD ANEXO 4 GUIA 3

Descargue, abra y resuelva la actividad del Anexo 4 Guía 3:
https://www.dropbox.com/s/su38xiqedn6y567/anexo%204%20guia%203.rar

11º CUADRO COMPARATIVO S.O - INFORMATICA & GESTION

Realice un cuadro comparativo similar al siguiente


Nombre Sistema Operativo
Versiones o Distribuciones producidas
Fecha primera aparición del S.O
Características más importante del S.O
Versión o Distribución más utilizada
S.O
Que le gustó más de este S.O
WINDOWS





LINUX





MACINSTOSH
(Mac OS)







Luego introduzca la información solicitada en él.
1. Cuales son las versiones o distribuciones producidas, fabricadas o vendidas del S.O (Ej. Windows: 3.1, 95, etc; Linux: Ubuntu, RedHat, etc; Macinstosh(MacOS): OpenStep, Rhapsody, etc)

2. Fecha de la primera aparción del S.O, es decir cuando se publicó la primera versión del sistema operativo.

3. Características más importantes del S.O, escriba 3 características sobresalientes del sistema operativo (no coloque las primeras que encuentre, coloque las más importantes)

4. Escriba cual es la versión o distribución del S.O que es más utilizada

5. Que fue lo que más le gustó del S.O, según lo que leyó

11º ANEXO 5 GUIA 3

Lea el anexo y resuelva el taller
https://www.dropbox.com/s/nnsd0v9j4i5lfdu/ANEXO%205%20GUIA%203.docx

martes, 13 de mayo de 2014

10º TALLER PRACTICO # 1 - USANDO KOMPOZER

1. Descargue la aplicación Kompozer (ya contiene el archivo de idioma)
Dropbox: https://www.dropbox.com/s/u967vaaij89coti/KompoZer%200.7.10.rar
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Páginas Oficial (debe descargar el programa y el idioma por separado)
Kompozer: http://sourceforge.net/projects/kompozer/files/current/0.7.10/kompozer-0.7.10-win32.zip/download

Descargar Lenguaje Español: https://sourceforge.net/projects/kompozer/files/current/0.8b3/windows/exe/kompozer-0.8b3.es-ES.win32.exe/download
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2. Descomprima y coloque dentro de una carpeta con su nombre

Para instalar el idioma español, vaya a la opción Tool de la barra de menú, luego en la sección Extensions, clic en el botón Install, busque el archivo kompozer-0.7.10.es-ES.xpi que descargó y seleccione abrir, luego haga clic en Install Now, Cierre todas las ventanas relacionadas con Kompozer, vuélvalo a ejecutar y listo, a trabajar.

3. Abra Kompozer   y realice una página con lo siguiente:
   - El título: Kompozer
   - Una definición de: Que es Kompozer
   - Una explicación de: Para que sirve Kompozer
   - Coloque la imagen de la Interfaz con el nombre de las Barras que usted realizó en la actividad # 1
   - Coloque la imagen de los Botones con los Nombres que usted realizó en la actividad # 2

Para cualquier duda de como realizar algún procedimiento, consulte el manual de instrucciones o en Internet

lunes, 12 de mayo de 2014

7º TABLA MULTIPLICAR HOJA DE CÁLCULO

7º TABLA MULTIPLICAR HOJA DE CÁLCULO

Para realizar las tablas de multiplicar, es importante conocer algunos conceptos básicos.
1. Recuerde que una celda es la intersección entre una fila y una columna
2. Recuerde que las filas se identifican por números y las columnas por letras
3. Recuerde que para realizar una función o una "fórmula" es indispensable escribir el símbolo de igual (para escribir el símbolo de igual debe oprimir la tecla de shift y el 0 alfanumérico)


Ya estamos listos para empezar.

En la columna A, debes ingresar el número que corresponde a la tabla que vas a realizar, hagamos la tabla del 1

Digitamos el número 1 y oprimos la tecla de enter
Luego en la columna B, indicaremos el operador, como estamos haciendo las tablas multiplicar, tendremos que usar algo que se le parezca, en este caso la letra  "X. Digitamos la letra X y oprimimos enter



Luego tendremos que digita el número por el cual vamos a multiplicar, recordemos que en la tabla de multiplicar, cada tabla se multiplica por los número 1 hasta el 9








Para entender en donde está el resultado de la operación, usamos el símbolo de igual, así que vamos a escribirlo 9 veces. Para escribirlo, siga está instrucción al pie de la letra.Escriba el símbolo de igual y oprima la tecla enter, en caso de cometer algún error o que no le permita avanzar, presione la tecla ESC o la tecla de enter y borre el error cometido.


Ahora vamos a la parte más importante, realizar una operación entre celdas, estas funciones permiten facilitar la obtención de resultados pues disminuyen la cantidad de parámetros que es necesario modificar.

Entonces, para realizarlo, escriba el símbolo de igual, seguido coloque el nombre de la celda en la que aparece el primer valor (el que corresponde a la tabla que está trabajando), luego coloque el nombre de la celda, donde está el segundo valor (por el cual va a multiplicar el número que corresponde a la tabla).


En el ejemplo, podemos ver que vamos a multiplicar el número 1 que se encuentra en la celda A1 con el número 1 que se encuentra en la celda C1, en este momento algunos se preguntan, ¿no es más fácil escribir =1*1 y listo?, tienen razón, es más fácil, pero usar el nombre de la celda es más inteligente, ahora yo pregunto, ¿que prefieres hacer, lo más fácil o lo más inteligente? Al usar el nombre de la celda, podras usar tu superhipermegarecontrahabilidad para copiar y pegar, y así poder terminar la actividad más rápido. Otro dirá, no es más fácil que yo mismo escriba la respuesta en lugar de usar fórmula. Pues sí, tienes razón, sería más fácil y así practicarías las tablas de multiplicar, pero mi taller se trata del uso de funciones (operaciones entre celdas o fórmulas) y no tanto de saber multiplicar.

A lo que vamos


Al oprimir la tecla enter, notaremos que si todo es correcto, aparece el número 1, que corresponde a multiplicar 1x1, si queremos ver el contenido de la celda, este será visible en el campo "fórmula"

Ahora, un truco que podemos utilizar para disminuir la cantidad de datos u operaciones digitadas, tomemos en cuenta lo siguiente:
al seleccionar una celda, notaremos que en la parte derecha aparece una recuadro, un puntito, una patica, una lengueta, puedes llamarlo como quieras, pero igual ahí está. cuando colocamos el cursos del ratón sobre esta lengueta, veremos que el cursor se convierte en una cruz


Cuando el cursor se haya convertido en la crucecita, haremos clic y arrastraremos el cursor (estiraremos el cursor) hacia abajo y veremos que al soltar el clic, deben aparecernos los resultados de las siguientes celdas.



Ahora, por favor, realice las tablas de multiplicar desde la 1 hasta la 9. Podría parecerse a la siguiente imagen