Este blog tiene el fin de facilitar el aprendizaje y dar información de informática y tecnología
viernes, 30 de abril de 2021
6º EJERCICIO DE DIGITACIÓN #1
lunes, 19 de abril de 2021
domingo, 11 de abril de 2021
10º BOTONES DE DFD
DFD es un programa con herramientas gráficas que ayuda ha diseñar algoritmos expresados en diagramas de flujo (DFD).
Recordemos que
Un algoritmo es un conjunto de reglas (pasos) que permiten obtener un resultado determinado y parte de ciertas reglas definidas. Ha de tener las siguientes características: legible, correcto, modular, eficiente, estructurado, no ambiguo y a ser posible se ha de desarrollar en el menor tiempo posible.
Como características:
1. Finito: Posee principio y fin.
2. Objetivo: solo realiza la función para la que se creó y ninguna otra.
3. información de Entrada y de salida.
4. Fiable
INTERFAZ DE DFD
Al abrir el Dfd se ve en la pantalla la ventana de edición la cual consta de inicio y fin ya que todo algoritmo debe ser finito.
ELEMENTOS DE LA INTERFAZ DE DFD
Barra de Título: Muestra el nombre del programa, la ruta y el nombre del archivo que se está trabajando.
Barra de Menú: Contiene todas las opciones del programa.
Barra de Herramientas: Contiene las herramientas y objetos que se usan en DFD.
Área de Trabajo: Es el espacio blanco donde se acomodan los objetos para representar el DFD.
Barra de Estado: Muestra el estado actual del programa DFD.
ACTIVIDAD
Usando esta imagen, y leyendo el manual de instrucciones de uso de programa DFD https://drive.google.com/file/d/1_e4yimKzfyxUjwVqFSSRWFExO0G5gZVB/view?usp=sharing), señala y escribe los nombres de los botones que forman parte de la interfaz.
viernes, 9 de abril de 2021
9º RECUPERACIÓN ACTIVIDAD MAPA CONCEPTUAL SISTEMAS OPERATIVOS
SISTEMAS OPERATIVOS
Las cuatro grandes funciones del Sistema Operativo son:
- Coordinar y manipular el hardware del computador
- Organizar los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento
- Gestionar los errores de hardware y la pérdida de datos
- Encargado de brindar al usuario una interfaz con la cual pueda operar de manera fácil todas las funciones anteriores.
- El S.O es uno de los programas más importantes, sirve, esencialmente, para facilitar la escritura y uso de sus propios programas.
- El sistema operativo es el responsable de la inicialización del computador y del control de las actividades del mismo.
- El sistema operativo dirige las operaciones globales del computador, instruye al computador para ejecutar otros programas y controla el almacenamiento y recuperación de los archivos (programas y datos) de los diferentes dispositivos de almacenamiento.
- El S.O. (sistema operativo), almacena y accede archivos, genera directorios, copia, renombra y transfiere archivos entre discos, memoria y dispositivos de entrada y salida.
- El S.O. es un conjunto de programas que controlan los componentes hardware básico del computador.
- El S.O. es como el sistema nervioso del computador.
- El S.O. sirve como puente de comunicación entre lo que entiende la máquina y lo que entiende el usuario.
- El S.O. es la parte del software que la computadora necesita para funcionar.
- El S.O. es el que está a cargo del manejo del hardware del computador y permite ejecutar otros programas. Ningún programa que funcione en el computador puede hacerlo sin la ayuda del S.O.
ADMINISTRACIÓN DE TAREAS
Monotarea: Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción. Ejemplo: MS-DOS, CPM
Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente. Ejemplos: UNIX, XENIX
ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS
Multiusuario: Permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.
MANEJO DE RECURSOS
Un proceso es simplemente, un programa en ejecución que necesita recursos para realizar su tarea: tiempo de CPU, memoria, archivos y dispositivos de E/S. El SO es el responsable de:
Crear y destruir los procesos.
Parar y reanudar los procesos.
Ofrecer mecanismos para que se comuniquen y sincronicen.
La gestión de procesos podría ser similar al trabajo de oficina. Se puede tener una lista de tareas a realizar y a estas fijarles prioridades alta, media, baja por ejemplo. Debemos comenzar haciendo las tareas de prioridad alta primero y cuando se terminen seguir con las de prioridad media y después las de baja. Una vez realizada la tarea se tacha. Esto puede traer un problema que las tareas de baja prioridad pueden que nunca lleguen a ejecutarse y permanezcan en la lista para siempre. Para solucionar esto, se puede asignar alta prioridad a las tareas más antiguas.
2. Gestión de la memoria principal
La Memoria es una gran tabla de palabras o bytes que se referencian cada una mediante una dirección única. Este almacén de datos de rápido accesos es compartido por la CPU y los dispositivos de E/S, es volátil y pierde su contenido en los fallos del sistema. El SO es el responsable de:
Conocer qué partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién.
Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio disponible.
Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario.
3. Gestión del almacenamiento secundario
Un sistema de almacenamiento secundario es necesario, ya que la memoria principal (almacenamiento primario) es volátil y además muy pequeña para almacenar todos los programas y datos. También es necesario mantener los datos que no convenga mantener en la memoria principal. El SO se encarga de:
Planificar los discos.
Gestionar el espacio libre.
Asignar el almacenamiento.
4. El sistema de E/S
Consiste en un sistema de almacenamiento temporal (caché), una interfaz de manejadores de dispositivos y otra para dispositivos concretos. El sistema operativo debe gestionar el almacenamiento temporal de E/S y servir las interrupciones de los dispositivos de E/S.
5. Sistema de archivos
Los archivos son colecciones de información relacionada, definidas por sus creadores. Éstos almacenan programas (en código fuente y objeto) y datos tales como imágenes, textos, información de bases de datos, etc. El SO es responsable de:
Construir y eliminar archivos y directorios.
Ofrecer funciones para manipular archivos y directorios.
Establecer la correspondencia entre archivos y unidades de almacenamiento.
Realizar copias de seguridad de archivos.
Existen diferentes Sistemas de Archivos, es decir, existen diferentes formas de organizar la información que se almacena en las memorias (normalmente discos) de los ordenadores. Por ejemplo, existen los sistemas de archivos FAT, FAT32, EXT3, NTFS, XFS, etc.
Desde el punto de vista del usuario estas diferencias pueden parecer insignificantes a primera vista, sin embargo, existen diferencias muy importantes. Por ejemplo, los sistemas de ficheros FAT32 y NTFS, que se utilizan fundamentalmente en sistemas operativos de Microsoft, tienen una gran diferencia para un usuario que utilice una base de datos con bastante información ya que el tamaño máximo de un fichero con un Sistema de Archivos FAT32 está limitado a 4GB, sin embargo, en un sistema NTFS el tamaño es considerablemente mayor.
6. Sistemas de protección
Mecanismo que controla el acceso de los programas o los usuarios a los recursos del sistema. El SO se encarga de:
Distinguir entre uso autorizado y no autorizado.
Especificar los controles de seguridad a realizar.
Forzar el uso de estos mecanismos de protección.
7. Sistema de comunicaciones
Para mantener las comunicaciones con otros sistemas es necesario poder controlar el envío y recepción de información a través de las interfaces de red. También hay que crear y mantener puntos de comunicación que sirvan a las aplicaciones para enviar y recibir información, y crear y mantener conexiones virtuales entre aplicaciones que están ejecutándose localmente y otras que lo hacen remotamente.
8. Programas de sistema
Son aplicaciones de utilidad que se suministran con el SO pero no forman parte de él. Ofrecen un entorno útil para el desarrollo y ejecución de programas, siendo algunas de las tareas que realizan:
Manipulación y modificación de archivos.
Información del estado del sistema.
Soporte a lenguajes de programación.
Comunicaciones.
9. Gestor de recursos
Como gestor de recursos, el Sistema Operativo administra:
La CPU (Unidad Central de Proceso, donde está alojado el microprocesador).
Los dispositivos de E/S (entrada y salida)
La memoria principal (o de acceso directo).
Los discos (o memoria secundaria).
Los procesos (o programas en ejecución).
y en general todos los recursos del sistema.
- Definición del S.O (Escribe una definición del S.O)
- Escribe las 4 grandes funciones de los S.O
- Escribe la clasificación de los S.O por Tareas, Usuarios y Recursos
- Escribe 5 de los componentes de los S.O y escribe una pequeña descripción
- Escribe el nombre de los Sistemas Operativos más Usados.
9º RECUPERACIÓN - CUADRO COMPARATIVO
Investiga y completa el cuadro
RECUPERACIÓN ACTIVIDAD - CUADRO COMPARATIVO S.O |
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SISTEMA OPERATIVO (S.O) |
Nombre de la primera versión o distribución |
Año en que salió la primera versión |
Nombre de la última versión o distribución |
Año en que salio la última versión o distribución |
Nombre de la empresa o organización que desarolla el S.O |
Escriba una razón por la que este S.O es conocido |
Windows |
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Ubuntu |
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MacOS |
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