viernes, 24 de agosto de 2012

10º EJERCICIO DFD

Realizar los ejercicios de DFD de la clase anterior además del siguiente ejercicio:

Al finalizar cada año, se le obsequia al empleado de la compañia un bono navideño junto a su sueldo. El bono navideo dependerá de la cantidad de años que lleve laborando en la empresa.
Si es de 1 año hasta 5 recibirá el 10% del sueldo.
Si es de 5 años hasta 10 años el 15% del sueldo
Si es de 10 años hasta 15 años el 20% del sueldo
Si es de 15 en adelante, recibirá el 25% del sueldo.

Cuanto en total recibe el trabajador

jueves, 23 de agosto de 2012

11º ANEXOS FINALES - GESTIÓN

Descargue los siguientes anexos y resuelvalos:
Anexo 1 Guia 8: http://www.mediafire.com/?82d1511t2ub6rcc
El anexo 1 guia 8 debe resolverlo en la clase y entregarlo.
Anexo 1 Guia 9: http://www.mediafire.com/?q53sdvc0xaquqc3
El anexo 1 guia 9 debe resolverlo y entregalo en la próxima clase

miércoles, 22 de agosto de 2012

11º BD-HELISA - PARAMETROS HASTA 2012

Descargue (Guarde el archivo) http://www.mediafire.com/?oxew7q3sl6s57d7, descomprima y coloque los archivos en la siguiente ruta: C:\PROAsistemas\Recurso Humano 4\BaseDeDatos, reemplazelos por los que ya estan y listo. Tenga en cuenta que debe realizar este procedimiento cada vez que empieze un ejercicio.

viernes, 17 de agosto de 2012

10º DIAGRAMAS DE FLUJO (DFD) TALLER 2

Realice los siguientes ejercicios en la aplicación DFD que se encuentra en el blog para descargar

1. Un alumno desea saber cuál será su calificación final en la materia de informática. Dicha calificación se compone de los siguientes porcentajes
50% del promedio de sus tres evaluaciones
30% de la calificación del examen final
20% de la calificación del trabajo final

2. El coordinador de una clase desea saber el porcentaje de hombres y el porcentaje de mujeres que hay en un grupo de estudiantes.

3. Determinar si un alumno aprueba o reprueba un curso, sabiendo que aprobará si su promedio de tres calificaciones es mayor o igual a 7, de lo contrario reprueba.

4. Es un almacen se hace un 20% de descuento a los clientes cuya compra supera los U$1000, ¿Cual será la cantidad de dinero que pagará una persona por su compra?

5. Un obrero necesita calcular su salario semanal, el cual se obtiene de la siguiente manera:
Si trabaja 40 horas o menos se le paga a U$4 la hora
Si trabaja más de 40 horas se le paga a U$4 por cada una de las primeras 40 horas y a U$6 por cada hora extra.

viernes, 10 de agosto de 2012

10º DFD (DIAGRAMAS DE FLUJO DE DATOS)

Aplicación para la creación de Diagramas de Flujo de Datos: http://www.mediafire.com/?vne3bjbq1b4xaw0
(Lo usaremos a partir del lunes 13 de agosto, pero puede descargarlo para probarlo en su casa)

Realice el diagrama de flujo que resuelva los siguientes ejercicios (en una hoja de papel para entregar):

1. Encontrar el área de un círculo de radio x
2. Determinar el área de un rectángulo
3. Obtener el promedio de edades de 3 personas
4. Un hombre desea invertir su capital en un banco y desea saber cuanto dinero ganará al termino de cierta cantidad de meses si el banco paga a razón de 2% mensual.
5. Obtener la cantidad de dinero que obtendrá un vendedor por concepto de comisiones por tres ventas realizadas en el mes y el total de dinero que recibirá en el mes por sueldo y comisiones. Se sabe que el vendedor recibe un sueldo base y un 10% de comisión por sus ventas

jueves, 9 de agosto de 2012

7º FORMATOS DE IMAGEN

Investigue y explique en que consisten los siguientes formatos de imagen:
JPG
PNG
GIF
BMP
TIFF


11º PONCHADO CABLE Y CONEXIÓN ENTRE EQUIPOS

PONCHADO CABLE UTP
Para ponchar el cable UTP se necesitan algunos elementos que son indispensables para hacer el proceso de ponchado del cable: Obviamente se necesita el cable UTP y el conector correspondiente para este cable, también se necesita de un dispositivo que permita unir el conector con el cable (ponchadora) y listo. ¿Verdad?, claro que no, para poder ponchar un cable UTP no basta solo con tener los elementos necesarios para realizar el ponchado del cable, sino también conocer para que se va a usar el cable y que norma se debe usar.


ACLARACIÓN: Al principio cuando uno de los alumnos me pregunto que porque aparecía el color blanco azul iba de primero, me asuste y pense que había subido una imagen equivocada, pero revisandola más despacio he notado, no se ustedes, que en la tabla dice claramente en la parte  par, en el medio dice color y al final dice pin e indica el número de la posición a la que corresponde tal y como lo explique en clase.

Norma EIA/TIA 568a

Norma EIA/TIA 568b

Cable Directo y cable Cruzado
Cable Directo: Se utiliza para unir dos dispositivos de familias diferentes. En un extremo se una la norma 568a o 568b y en el otro extremo se usa la misma norma. Ejemplo: Pc-Hub, Pc-Switch, Pc-Router, etc.

Cable Cruzado: Se utiliza para unir dos dispositivos de la misma familia. En un extremo se usa la norma 568a o 568b y en el otro extremo se usa la norma contraria. Ejemplo: Pc-Pc, Switch-Switch, etc.




TALLER PONCHADO DEL CABLE UTP

Para ponchar un cable UTP necesitaras los siguientes implementos:
1. Cable UTP (para nuestro caso, Cat5e)
2. Conector RJ45 – Uno por cada extremo
3. Ponchadora o Crimpadora
4. Stripper UTP o Pela Cables
5. Cortafríos, Tijeras o algún elemento de corte



PASOS PARA PONCHAR EL CABLE UTP
1. Definir el tipo de conexión que se desea realizar y la norma a usar
Cruzado o Directo, 568a o 568b
 
2. Tomar el StripperUTP o Pelacables y quitar parte de la funda del cable UTP, aproximadamente 1cm a  1.5cm sería lo más correcto.



3. Quitar el entrelazado de los “hilos”

4. y organizar según la norma que se vaya a utilizar y cortar el excedente para que todos los “hilos” tengan la misma distancia.







5. Después de ordenar los cables de acuerdo a la norma utilizada, ingresarlos en el Conector RJ45 recordando cual es el pin número 1 que corresponde al primer color según la norma usada. Asegúrese que todos los “hilos” del cable UTP llegan hasta el fondo en el RJ45 para que los pines del conector puedan hacer contacto con los hilos cuando sea Ponchado

6. Usando la Ponchadora o Crimpadora proceder a ponchar el cable UTP con el conector RJ45 (Debe tener en cuenta que la Ponchadora tiene un derecho y un revés y que si no lo hace correctamente puede averiar el RJ45 o en su defecto trabar la Ponchadora).


AHORA PARA INTERCONECTAR 2 EQUIPOS A TRAVÉS DE UN CABLE DE RED

CONEXIÓN ENTRE 2 PC

Para conectar dos máquinas en red, normalmente se usa un cable cruzado o crossover para compartir archivos, juegos, etc. Algunas tarjetas de RED permiten esta conexión usando un cable estándar o Patch. Este tipo de cable normalmente se usa para conectar una computadora a un modem DSL/Cable o a un Router, HUB o switch.

COMO HACERLO

Se debe configurar los adaptadores de RED manualmente para permitir que ambas computadoras se puedan ver. Debajo les muestro como hacerlo entre Computadora 1 y Computadora 2.

El primer paso es llegar a las propiedades del adaptador en Panel de Control>Conexiones de RED. En otros sistemas operativos puede ser diferente, pero el último destino es la ventana cual contiene las propiedades del protocolo TCP/IP. En las propiedades de la conexión, haces doble clic sobre TCP/IP o eliges TCP/IP y haces clic en Propiedades/Properties.

 


Debajo vemos la configuración del protocolo TCP/IP de las tarjetas de red para ambas computadoras.

Computadora 1 

 

Computadora 2



Se pueden elegir diferentes IP pero deben estar ambas en el mismo rango. Después de asignar la dirección IP (IP address y mascara de subred (subnet mask) haz clic en OK para aplicar los cambios.

Las computadoras se pueden ver solo usando sus IPs y no sus nombres. Por ejemplo, si Computadora 1 (1.2.3.4) desea ver los archivos compartidos en Computadora 2 (1.2.3.5), en una ventana del Explorador, digitamos: \\1.2.3.5 y presionas Enter. 

NOTA: En caso de fallar, debemos tener en cuenta que es buena idea desactiva el firewall, ya que este puede bloquear la conexión entrante o saliente.


Después de presionar Enter en el teclado, podemos ver los archivos compartidos en Computadora 2.







Obviamente para poder conectar 2 equipos en red, deben estar en el mismo grupo (en la sala ya esta configurado) y deben tener carpetas compartidas (esto si debe hacerlo) el proceso es muy sencillo, haga clic derecho sobre la carpeta o el recurso que desea compartir y haga clic en propiedades, luego en la pestaña compartir, aparecerá un mensaje que dice: Haga clic si desea compartir archivos sin ejecutar el asistente teniendo en cuenta los riegos de seguridad qeu conlleva.
Aparecerá una ventana con el título: Habilitar uso compartido de archivos, seleccione la opción: Habilitar solamente el uso compartido de archivos. y aceptar.

Luego se habrá activado el uso compartido y seguridad de red: maque la opción Compartir esta carpeta en la red


Debe tomar imágenes del proceso que realice como evidencia de su trabajo y publicarlo en su blog (este taller se puede hacer por parejas, pues se necesitan 2 máquinas para hacer la conexión)

Tomado de: http://www.letheonline.net/conectarpatch.htm